문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Shadow Corridor (문단 편집) === 곡옥 챌린지 === > 제한 시간 내에 얼마나 많은 곡옥을 모았는지를 겨루게 됩니다. > 적의 배치는 도전자 난이도 기준으로 되어 있습니다. > > 죽어도 얼마든지 부활할 수 있으나 제한 시간에 패널티를 받게 됩니다. > 곡옥을 최대한 많이 모아 금메달을 획득해 보세요. 도전자 난이도로 방대해진 증오 챕터를 클리어했을 시 해금되며, 단순히 제한 시간 내에 곡옥을 많이 모으기만 하면 되는 모드다. 곡옥을 얻을 때 마다 정해진 양 만큼의 시간이 추가되며, 죽을 때마다 시작 지점에서 부활하는 대신 제한 시간이 1분씩 차감되는 페널티가 있다. 곡옥 챌린지의 난이도 자체는 도전자 난이도로 설정되어 있지만 몇 가지 다른 부분이 존재한다. 우선 매미의 복도와 심연 챕터는 작은 방울이 등장하고[* 원래 도전자 난이도 기준으로 영혼 집합소 이전의 챕터에서는 등장하지 않는 아이템이다.], 영혼 집합소는 곡옥을 아무리 많이 모아도 증오를 흩뿌리는 그림자는 나오지 않고, 성역은 홀수 번째 곡옥을 모을 때마다 물이 차오르는 건 같지만 7번째 곡옥부터는 물이 차오르지 않는다. 챌린지를 시작하면 북소리와 함께 갖은자로 3, 2, 1 카운트 다운이 나온 후 시작하며 흥겨운 일본풍 배경음악이 나온다.[* 이 음악 때문에 배회자의 소리가 잘 안 들려 페널티에 가까운 요소다.] 각 스테이지마다 시작할 때의 타임 카운트, 곡옥을 얻을 때마다 추가되는 시간, 메달별로 모아야 하는 곡옥의 수는 아래와 같다. ||<-2> 스테이지 || 매미의 복도 || 심연 || 영혼집합소 || 성역 || 외연 || ||<-2> 배치되는 곡옥 수 || 27~30개 || 26개 || 26개 || 24개 || 24개 || ||<-2> 시작 시 타임 카운트 || 3분 30초 || 4분 30초 || 5분 || 7분 || 6분 40초 || ||<-2> 곡옥 획득 시 추가되는 시간 ||<-2> 1분 ||<-2> 2분 || 1분 || ||<|3> 메달별로 필요한 곡옥 수 || 금메달 ||<-2> 7개 || 6개 || 5개 || 6개 || || 은메달 ||<-2> 5개 || 4개 || 3개 || 4개 || || 동메달 ||<-2> 3개 || 2개 || 1개 || 2개 || 단순히 챌린지를 즐기겠다면 아무런 문제가 없지만 금메달을 노리겠다면 이야기가 달라지는데, 그야말로 플레이어가 지금까지 그림자 복도를 플레이하며 익힌 모든 능력들이 시험대에 오르게 되는, 일종의 '''졸업 시험'''같은 느낌을 주는 컨텐츠이다. 대부분의 챕터에 매우 빡빡한 시간 제한이 걸려있기 때문에 대부분의 시간을 뛰어다니게 되고, 평소처럼 바구니에 숨어 배회자가 지나갈 때까지 기다린다거나, 눈에 보이는 모든 서랍과 방을 파밍한다던가 하는 일은 꿈도 꿀 수 없다. 그러다보니 필연적으로 아이템이 부실해질 수 밖에 없고, 계속 뛰어다녀야 하기 때문에 배회자의 어그로를 강하게 끌게 되어 빈 손으로 배회자를 따돌리는 능력 역시 시험받게 된다. 여기에 더해 금메달을 따기 위해서는 곡옥이 있는 위치는 기본적으로 달달 외우고 있어야 되며, 필연적으로 부실해질 수 밖에 없는 아이템 상황을 극복하기 위해 확정 아이템의 위치,[* 특히 '''황금 열쇠'''] 지형 등을 외워둬야한다. 특히 곡옥은 등장하는 방만 외우는 게 아니라 어느 지역에 떨어지더라도 '이 주변엔 이 장소에 곡옥이 있다'라는 식으로 곡옥의 위치를 대략적으로라도 외워두면 곡옥이 없는 지역에서 시간 낭비를 하지 않게되어 금메달을 달성하기가 한결 쉬워진다. 다른 챕터에 비해 시간 제한이 더 빡빡한 매미의 복도나 심연에서는 정말 시간을 줄일 수 있는 온갖 방법을 총동원해야 금메달을 딸 수 있다. 단적인 예로 우는 소리의 주인이 지키는 곡옥의 경우 평소처럼 폭죽을 써서 먹기보다는[* 일분 일초가 급한 곡옥 챌린지에서 폭죽을 던지고, 폭죽이 터지기를 기다리고, 폭죽에 반응한 우는 소리의 주인이 느릿느릿 걸어가기를 기다릴 여유 따위는 없다. 최악의 경우 다른 배회자가 나타나 진퇴양난에 빠질 가능성도 있다.] 방 밖에서 과감하게 달려 우는 소리의 주인에게 일부러 걸린 뒤 문을 부수게끔 유도하여 우는 소리의 주인이 문을 부수는 동안 곡옥을 낚아채는 방법을 쓴다. 매우 위험하고 처절하지만 이렇게라도 하지 않으면 운이 좋아서 열쇠가 펑펑 나오지 않는 이상 금메달을 달성하기가 쉽지 않다. 마지막으로 운도 잘 따라 줘야 한다. 특히 열쇠 운이 가장 중요한데, 열쇠가 잘 나오는 판은 금메달 달성하기가 어렵지 않지만 잘 안 나오면 상당히 어려워진다. 그러므로 확정적으로 얻을 수 있는 열쇠 위치는 반드시 외워 두는 것이 좋다. 그 밖에도 배회자 운도 잘 따라 줘야 하는데, 곡옥 챌린지의 가장 큰 난적은 '''[[Shadow Corridor/적 개체#s-1.3|배회형 우는 소리의 주인]]'''과 '''[[Shadow Corridor/적 개체#s-1.4|살며시 다가오는 배회자]]'''이다. 전자는 느려 터진 주제에 소음에 민감해 반강제적으로 앉아 이동하는 것을 강요해 피 같은 시간을 무지막지하게 갉아먹는 주범이며, 후자는 배회자의 위치를 특정하기 힘든데다 느려 터지기까지해서 방어 아이템이 없다면 제자리에서 숨어 지나가기만을 기다려야하기에 전자와 마찬가지로 시간의 손해가 매우 커 가급적 마주치지 않기만을 빌어야 된다. 칭호 쪽에서는 우선 각 곡옥 모으는 챕터를 30분 내에 클리어 시 해금되는 칭호들을 적용하면 소소하게 도움이 되며,[* 앉아서 걷는 속도 강화, 스태미나 회복 속도 강화 등] 챕터에 맞는 패시브 아이템을 적용하고 플레이하면[* 영혼 집합소, 성역에서는 장화를 착용하는 등] 좋은 성적을 거둘 확률이 조금이나마 올라간다. 또한 사용할 때마다 일정 확률로 특별한 능력이 발동되는 혼돈의 카구라 방울 역시 의외의 변수가 될 수도 있다. 운이 좋다면 수정 구슬 능력이 발동되어 위기를 넘기거나, 곡옥을 쉽게 먹을 수 있거나 하지만, 운이 좋지 않다면 배회자들 한가운데에서 폭죽 효과가 발동되거나 배회자가 추가될 수도 있다. 자신의 운이 좋다고 생각한다면 한 번 쯤 들고 가보는 것도 좋다. 파티 모드 또한 변수가 될 수 있는데, 곡옥이 케이크로 변하면서 획득 판정이 조금 넓어지기 때문에 일부 스테이지에서는 열쇠를 쓰지 않고도 곡옥을 거저 얻을 수 있는 장소가 몇 있다. 파티 모드를 해금했다면 가급적 켜는 편이 좋다. 그렇게 온갖 고난과 역경을 이겨내고 외연을 제외한 모든 스테이지에서 금메달을 획득하면 매우 강력한 '''금메달''' 칭호가 해금된다. 스스로의 능력과 경험을 살려 금메달 칭호를 얻었다면 그래도 상당한 그림자 복도 숙련자라고 할 수 있으니 자부심을 가져도 좋다. 단순히 금메달 칭호만이 목적이라 금메달 컷만 달성하고자 한다면 비교적 합리적인 양의 시간과 노력이 요구되지만[* 물론 그림자복도가 어느 정도 손에 익은 숙련자 기준이지 초보자 기준으로는 금메달 컷 달성도 쉽지 않다.] 모든 곡옥을 수집하는, 일명 '''풀곡'''을 달성하고자 한다면 곡옥 챌린지는 '''졸업 시험'''이 아닌 '''지옥의 그림자 복도 고인물 대잔치'''로 변한다. 풀곡을 위해서는 맵 숙지는 기본이고 열쇠를 최대한 절약하기 위해 일부러 뛰어서 배회자를 유인하면서까지 배회자를 극한으로 이용해 문을 따거나 일부 함정 방은 방 안에서 배회자를 요리조리 피하며 곡옥을 먹는 등 극한의 컨트롤이 총동원된다. 이때 가장 중요한 것은 역시 '''맵 숙지'''이다. 맵과 그 구조를 달달 외워야 현재 위치가 어디인지, 곡옥을 안 먹은 곳이 어디인지 파악해야 하는데 맵 숙지가 되어있지 않다면 위치를 헷갈려 맵을 빙빙 돌며 시간을 허비하게 되기 때문이다. 또한 맵을 숙지하고 그 구조에 통달해야 배회자를 따돌리고 이용하는 작업 또한 가능해지므로 풀곡 도전시 맵 숙지 여부는 아무리 강조해도 모자라다. 맵 숙지가 필수적인만큼 평소에는 제단 찾기 용도로 사용되는 나침반이 곡옥 챌린지에서만큼은 제단 찾기가 아닌 제단은 항상 맵의 북쪽에 생성된다는 점을 이용한 방향잡이 용도로 쓰이게 된다. 그러므로 본인이 모든 맵의 구조를 달달 외우고 있는 것이 아니라면 나침반은 사실상 선택이 아닌 필수다. 그렇게 풀곡 챌린지를 위해 수 십, 심하면 '''수 백''' 시간을 들여 뼈를 깎는 노력 끝에 모든 맵과 그 구조를 달달 외운 고인물들을 막아서는 마지막 장애물은 애꿎게도 바로 '''운'''이다. 다른 맵들은 곡옥의 개수가 정해져 있어 상관 없지만 가장 첫 챕터인 '''매미의 복도'''에만 다른 맵들처럼 24개나 26개가 아닌 '''27-30'''개의 곡옥이 존재하는데, 이 중 27개는 고정이지만 28, 29, 30번째 3개의 랜덤 곡옥의 존재 여부는 오롯이 '''운'''에 달려있기 때문에[* 발광석방 구간에 있는 벽장 속의 곡옥 두 개와 넓은 다다미 방 벽장 속의 곡옥. 전자는 시간도 많이 잡아먹을 뿐더러 곡옥이 등장하지 않을 확률이 상당히 높아 매미의 복도 풀곡을 가로막는 최대의 난적이다. 한 쪽이 떠도 다른 쪽이 뜨지 않으면 말짱 꽝이다. 후자는 어지간하면 곡옥이 등장하지만 운이 없다면 정말 낮은 확률로 등장하지 않는 뭐같은 경우도 있다.][* [[파일:운 나쁘면 여기 곡옥 안나온다.jpg]][[파일:발광석방 랜덤 곡옥.jpg]][[파일:2갈래 길 벽장 랜덤 곡옥.jpg]]] 상황과 실력이 아무리 좋아도 3개의 랜덤 곡옥 중 하나라도 뜨지 않으면 '''모든 곡옥 획득은 불가능하다.''' 이 때문에 다른 모든 스테이지에서 풀곡을 달성한 고인물도 단순히 운이 없다는 이유 하나만으로 매미의 복도에 몇 날 며칠씩 묶여있는 경우도 매우 흔하다. 풀곡 챌린지에서 주로 사용되는 패시브 아이템으로는 반야의 가면, 두꺼운 장화, 매듭 머리띠가 있는데, 물로 인한 이동속도 저하가 심한 영혼 집합소나 성역을 제외하고는 대다수의 고인물들이 매듭 머리띠를 추천하는 편이다. 큰 거미와 용충으로 인한 체력 소모가 상당하고, 물 속에서 이동속도가 느려진다는 단점이 있지만 버그성 테크닉인 '''달리면서 앉기 키 누르기'''를 이용하면 체력 소모가 없이 계속해서 질주할 수 있기 때문.[* 단, 멈추면 버그가 풀려서 다시 눌러줘야 한다.] DLC로 추가된 챕터인 외연의 경우 배회하는 카구라 방울의 배회자는 없지만 '''우는 소리의 주인(배회형), 살며시 다가오는 배회자, 경종의 배회자, 천리안의 배회자'''가 등장하는데 설상가상으로 곡옥 획득 시 추가 되는 시간이 제한 시간 빡빡하기로 유명한 매미의 복도와 심연처럼 '''1분'''밖에 되지 않아 극악의 난이도를 자랑한다. 난다긴다하는 고인물들도 외연 풀곡 챌린지만큼은 혀를 내두를 정도로 어려운 챕터이며 특히 마지막 24개째 곡옥을 얻으러 갈 때 쯤에는 시간이 1분도 채 남지 않은 경우가 허다하다. 사실상 그림자 복도의 '''숨겨진 최종 보스.''' 2.07 버전까지는 곡옥 챌린지에서는 돌문방의 돌문이 닫혀 있어서 황금 곡옥을 회수하지 못했지만, 2.08 버전부터는 돌문방의 돌문이 열려 있어 황금 곡옥을 얻을 수 있다. 시간은 늘어나지 않지만 황금 곡옥 효과는 적용된다. 그러므로 시간이 남아돌면 보험용으로 황금 곡옥도 같이 회수해도 괜찮다.[* 다만 영혼 집합소는 황금 곡옥을 먹으려면 열쇠 2개가 필요하니 추천하지 않는다.] 곡옥 챌린지 모드에서는 제단에 곡옥을 등록할 수 없다. 또한 영혼 집합소를 통해 성역으로 가는 거울을 터치하면 영혼 집합소 곡옥 챌린지를 조기 클리어할 수 있지만 기록은 0개로 나오므로 쓸데없는 짓 하지 말고 금메달 획득에나 힘쓰자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기